腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

为什么风流女人看指甲

为什么风流女人看指甲 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的(de)《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏(xì)内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词(cí)表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人(rén)力也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会(huì)带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市(shì)场来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物而不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经(jīng)达到(dào)满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的(de)物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获(huò)得更高的单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有道路(lù)的状态(tài),来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来(lái)防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的(de)数值(zhí),可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的(de)重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度(dù):贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容(róng)都(dōu)包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界(jiè)

那么(me)最新的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是(shì)来到(dào)了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于(yú)出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点有变(biàn)本(běn)加厉(lì)的(de)趋(qū)势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要(yào)完成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前(qián)中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单(dān)价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求(qiú),还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得(dé)人(rén)口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出(chū)还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升(shēng)降(jiàng)级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类(lèi)似的(de)问题,也(yě)就是本作的自(zì)动化(huà)和模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合为什么风流女人看指甲入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很(hěn)好(hǎo)时机(jī):首先不(bù)同于4X回(huí)合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更(gèng)好玩的(de)实时为什么风流女人看指甲策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造(zào)景的(de)微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本(běn)可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 为什么风流女人看指甲

评论

5+2=