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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫(gōng)的(de)一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看(kàn)看基础(chǔ)的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概(gà自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗i)率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你在持续(xù)期间(jiān)就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数(shù)值也(yě)较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大(dà),因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加(jiā)的须(xū)弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期(qī)间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独(dú)立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合(hé)结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人家明(míng)确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值(zhí),那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想使用更(gèng)快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的(de)时(shí)候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的(de),获得溅射(shè)伤害的(de)

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识(shí)

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